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메타버스 1

유니티와 블렌더를 0부터 시작하는 사람의 일기 & 메타버스 제너럴리스트

안녕하세요. 제목대로 완전 제로베이스인 일반인입니다. 직접 배운것들을 기록해두며 스스로에게 복습도 되고, 저같은 진짜 초보들에게 조금이라도 도움이 되었으면 하는 바람입니다. 시작합니다. 전 메타버스 제너럴리스트를 목표로 하고 있습니다. 게임과 메타버스의 개념 차이 게임은 우리가 흥미를 목적으로 하죠. 거의 대부분이 익명제이며, 게임운영자가 만든 틀 안에서만 행동이 가능하고, 게임 내 사업이 쉽지 않습니다. '메타버스'란 기존의 게임에서 '익명'이 아닌 '실명'으로 '금융'을 도입하여 사업이 가능한 분야입니다. 예시로 네이버의 '제페토'라는 게임에서 옷 스킨을 만들어 팔아 사업을 하는 유저들이 있습니다. 게임에서 하는 일이 현실까지 확장된다고 보면 되겠습니다. 제러럴리스트란? 게임 컨텐츠 개발에는 크게 3..

메타버스 2024.04.18
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포샵, 유니티, 표지, Unity, Maya, 모델링, 개발, 3d, 모델링기초, Photoshop, 마야, 그래픽디자이너, 포트폴리오, 앤해서웨이, 블렌더, blender, 포토샵, 오브젝트, 게임개발, 포폴,

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